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ゲームグラフィックス特論
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| ▼Ngg | ゲームグラフィックス特論の宿題用補助プログラムの名前空間 |
| CGgMatrix | 変換行列 |
| CGgQuaternion | 四元数 |
| CGgTrackball | 簡易トラックボール処理 |
| CGgTexture | テクスチャ |
| CGgColorTexture | カラーマップ |
| CGgNormalTexture | 法線マップ |
| CGgBuffer | バッファオブジェクト |
| CGgUniformBuffer | ユニフォームバッファオブジェクト |
| CGgShape | 形状データの基底クラス |
| CGgPoints | 点 |
| CGgVertex | 三角形の頂点データ |
| CGgTriangles | 三角形で表した形状データ (Arrays 形式) |
| CGgElements | 三角形で表した形状データ (Elements 形式) |
| CGgShader | シェーダの基底クラス |
| CGgPointShader | 点のシェーダ |
| ▼CGgSimpleShader | 三角形に単純な陰影付けを行うシェーダ |
| CLight | 三角形に単純な陰影付けを行うシェーダが参照する光源データ |
| CLightBuffer | 三角形に単純な陰影付けを行うシェーダが参照する光源データのユニフォームバッファオブジェクト |
| CMaterial | 三角形に単純な陰影付けを行うシェーダが参照する材質データ |
| CMaterialBuffer | 三角形に単純な陰影付けを行うシェーダが参照する材質データのユニフォームバッファオブジェクト |
| CGgSimpleObj | Wavefront OBJ 形式のファイル (Arrays 形式) |
| CWindow | ウィンドウ関連の処理 |