ゲームグラフィックス特論
読み取り中…
検索中…
一致する文字列を見つけられません
gg::GgTriangles クラス

#include <gg.h>

gg::GgTriangles の継承関係図
gg::GgTriangles 連携図

公開メンバ関数

 GgTriangles (GLenum mode=GL_TRIANGLES)
 GgTriangles (const GgVertex *vert, GLsizei count, GLenum mode=GL_TRIANGLES, GLenum usage=GL_STATIC_DRAW)
virtual ~GgTriangles ()
const GLsizei & getCount () const
const GLuint & getBuffer () const
void send (const GgVertex *vert, GLint first=0, GLsizei count=0) const
void load (const GgVertex *vert, GLsizei count, GLenum usage=GL_STATIC_DRAW)
virtual void draw (GLint first=0, GLsizei count=0) const
基底クラス gg::GgShape に属する継承公開メンバ関数
 GgShape (GLenum mode=0)
virtual ~GgShape ()
virtual operator bool () const noexcept
virtual bool operator! () const noexcept
const GLuint & get () const
void setMode (GLenum mode)
const GLenum & getMode () const

詳解

三角形で表した形状データ (Arrays 形式).

gg.h6792 行目に定義があります。

構築子と解体子

◆ GgTriangles() [1/2]

gg::GgTriangles::GgTriangles ( GLenum mode = GL_TRIANGLES)
inline

コンストラクタ.

引数
mode描画する基本図形の種類.

gg.h6805 行目に定義があります。

呼び出し関係図:
被呼び出し関係図:

◆ GgTriangles() [2/2]

gg::GgTriangles::GgTriangles ( const GgVertex * vert,
GLsizei count,
GLenum mode = GL_TRIANGLES,
GLenum usage = GL_STATIC_DRAW )
inline

コンストラクタ.

引数
vertこの図形の頂点属性の配列 (nullptr ならデータを転送しない).
count頂点数.
mode描画する基本図形の種類.
usageバッファオブジェクトの使い方.

gg.h6818 行目に定義があります。

呼び出し関係図:

◆ ~GgTriangles()

virtual gg::GgTriangles::~GgTriangles ( )
inlinevirtual

デストラクタ.

gg.h6832 行目に定義があります。

関数詳解

◆ draw()

void gg::GgTriangles::draw ( GLint first = 0,
GLsizei count = 0 ) const
virtual

三角形の描画.

引数
first描画を開始する最初の三角形番号.
count描画する三角形数, 0 なら全部の三角形を描く.

gg::GgShapeを再実装しています。

gg::GgElementsで再実装されています。

gg.cpp5175 行目に定義があります。

呼び出し関係図:

◆ getBuffer()

const GLuint & gg::GgTriangles::getBuffer ( ) const
inline

頂点属性を格納した頂点バッファオブジェクト名を取り出す.

戻り値
この図形の頂点属性を格納した頂点バッファオブジェクト名.

gg.h6851 行目に定義があります。

◆ getCount()

const GLsizei & gg::GgTriangles::getCount ( ) const
inline

データの数を取り出す.

戻り値
この図形の頂点属性の数 (頂点数).

gg.h6841 行目に定義があります。

被呼び出し関係図:

◆ load()

void gg::GgTriangles::load ( const GgVertex * vert,
GLsizei count,
GLenum usage = GL_STATIC_DRAW )

バッファオブジェクトを確保して頂点属性を格納する.

引数
vert頂点属性が格納されている領域の先頭のポインタ.
count頂点のデータの数 (頂点数).
usageバッファオブジェクトの使い方.

gg.cpp5156 行目に定義があります。

被呼び出し関係図:

◆ send()

void gg::GgTriangles::send ( const GgVertex * vert,
GLint first = 0,
GLsizei count = 0 ) const
inline

既存のバッファオブジェクトに頂点属性を転送する.

引数
vert転送元の頂点属性が格納されている領域の先頭のポインタ.
first転送先のバッファオブジェクトの先頭の要素番号.
count転送する頂点の位置データの数 (0 ならバッファオブジェクト全体).

gg.h6863 行目に定義があります。

被呼び出し関係図:

このクラス詳解は次のファイルから抽出されました: