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ゲームグラフィックス特論
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#include <GgApp.h>
クラス | |
| class | Window |
公開メンバ関数 | |
| GgApp (int major=0, int minor=1) | |
| GgApp (const GgApp &w)=delete | |
| GgApp (GgApp &&w)=default | |
| virtual | ~GgApp () |
| GgApp & | operator= (const GgApp &w)=delete |
| GgApp & | operator= (GgApp &&w)=default |
| int | main (int argc, const char *const *argv) |
静的公開メンバ関数 | |
| static std::string | getUsername () |
| GgApp::GgApp | ( | int | major = 0, |
| int | minor = 1 ) |
|
delete |
コピーコンストラクタは使用しない.
| w | コピー元のオブジェクト. |

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default |
ムーブコンストラクタ.
| w | ムーブ元のオブジェクト. |

| int GgApp::main | ( | int | argc, |
| const char *const * | argv ) |
アプリケーション本体.
| argc | コマンドライン引数の数. |
| argv | コマンドライン引数の配列. |
代入演算子は使用しない.
| w | 代入元のオブジェクト. |

ムーブ代入演算子.
| w | ムーブ代入元のオブジェクト. |
