ゲームグラフィックス特論
- m -
GgMatrix() :
gg::GgMatrix
map() :
gg::GgBuffer< T >
,
gg::GgUniformBuffer< T >
MaterialBuffer() :
gg::GgSimpleShader::MaterialBuffer
motion() :
gg::GgTrackball
multiply() :
gg::GgMatrix
,
gg::GgQuaternion
2021年03月23日(火) 14時36分27秒作成 - ゲームグラフィックス特論 / 構成:
1.9.1