ゲームグラフィックス特論
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gg::GgTexture メンバ一覧

継承メンバを含む gg::GgTexture の全メンバ一覧です。

bind() constgg::GgTextureinline
getHeight() constgg::GgTextureinline
getSize(GLsizei *size) constgg::GgTextureinline
getSize() constgg::GgTextureinline
getTexture() constgg::GgTextureinline
getWidth() constgg::GgTextureinline
GgTexture(const GLvoid *image, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_RGB, GLenum type=GL_UNSIGNED_BYTE, GLenum internal=GL_RGBA, GLenum wrap=GL_CLAMP_TO_EDGE, bool swizzle=false)gg::GgTextureinline
GgTexture(const GgTexture &texture)=deletegg::GgTexture
GgTexture(GgTexture &&o) noexceptgg::GgTextureinline
operator=(const GgTexture &texture)=deletegg::GgTexture
operator=(GgTexture &&o) noexceptgg::GgTextureinline
swapRandB(bool swizzle) constgg::GgTexture
unbind() constgg::GgTextureinline
~GgTexture()gg::GgTextureinlinevirtual