ゲームグラフィックス特論
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gg::GgPointShader メンバ一覧

継承メンバを含む gg::GgPointShader の全メンバ一覧です。

get() constgg::GgPointShaderinline
GgPointShader()gg::GgPointShaderinline
GgPointShader(const std::string &vert, const std::string &frag="", const std::string &geom="", GLint nvarying=0, const char *const *varyings=nullptr)gg::GgPointShaderinline
GgPointShader(const std::array< std::string, 3 > &files, int nvarying=0, const char *const *varyings=nullptr)gg::GgPointShaderinline
load(const std::string &vert, const std::string &frag="", const std::string &geom="", GLint nvarying=0, const char *const *varyings=nullptr)gg::GgPointShaderinline
load(const std::array< std::string, 3 > &files, GLint nvarying=0, const char *const *varyings=nullptr)gg::GgPointShaderinline
loadMatrix(const GLfloat *mp, const GLfloat *mv) constgg::GgPointShaderinlinevirtual
loadMatrix(const GgMatrix &mp, const GgMatrix &mv) constgg::GgPointShaderinlinevirtual
loadModelviewMatrix(const GLfloat *mv) constgg::GgPointShaderinlinevirtual
loadModelviewMatrix(const GgMatrix &mv) constgg::GgPointShaderinlinevirtual
loadProjectionMatrix(const GLfloat *mp) constgg::GgPointShaderinlinevirtual
loadProjectionMatrix(const GgMatrix &mp) constgg::GgPointShaderinlinevirtual
unuse() constgg::GgPointShaderinline
use() constgg::GgPointShaderinlinevirtual
use(const GLfloat *mp) constgg::GgPointShaderinline
use(const GgMatrix &mp) constgg::GgPointShaderinline
use(const GLfloat *mp, const GLfloat *mv) constgg::GgPointShaderinline
use(const GgMatrix &mp, const GgMatrix &mv) constgg::GgPointShaderinline
~GgPointShader()gg::GgPointShaderinlinevirtual