ゲームグラフィックス特論
gg::GgColorTexture メンバ一覧

継承メンバを含む gg::GgColorTexture の全メンバ一覧です。

GgColorTexture()gg::GgColorTextureinline
GgColorTexture(const GLvoid *image, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_BGR, GLenum type=GL_UNSIGNED_BYTE, GLenum internal=GL_RGB, GLenum wrap=GL_CLAMP_TO_EDGE)gg::GgColorTextureinline
GgColorTexture(const char *name, GLenum internal=0, GLenum wrap=GL_CLAMP_TO_EDGE)gg::GgColorTextureinline
load(const GLvoid *image, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_BGR, GLenum type=GL_UNSIGNED_BYTE, GLenum internal=GL_RGB, GLenum wrap=GL_CLAMP_TO_EDGE)gg::GgColorTextureinline
load(const char *name, GLenum internal=0, GLenum wrap=GL_CLAMP_TO_EDGE)gg::GgColorTexture
~GgColorTexture()gg::GgColorTextureinlinevirtual