情報処理 I

授業の目標

コンピュータを大学生活における学業の基本的な道具として位置づけ、 情報収集や情報交換、および論文作成などのために必要となる基本的な知識を習得するとともに、コンピュータの「使い方」ではなくコンピュータというシステムそのものを理解することによってコンピュータサイエンスの「入り口」を覗き見るとともに、コンピュータをマルチメディア情報の「ハブ」として最大限に活用するための、もっとも基本的な「感覚」を養います。

授業の概要

  1. 概要説明、ログイン・ログアウト、タイピング練習
  2. 日本語の入力、ウィンドウシステムの操作、Web ブラウザ
  3. シェルとコマンド、ファイル操作、ファイルシステム
  4. 簡単なシェルプログラミング、環境のカスタマイズ
  5. ジョブコントロール、テキストエディタの操作、印刷
  6. 電子メール、ネットニュース
  7. sh スクリプト、Perl スクリプト
  8. VRML
  9. グラフと作図
  10. 画像編集
  11. タイピングのテスト、ホームページ作成 (基本編)
  12. ホームページ作成 (応用編)
  13. 文書の浄書
  14. テスト、補習

授業の進め方

授業は演習形式で行います。 毎回基本的な事項を Web ページ上で学習し、 その指示に従って課題を処理する形で授業を進めます。 コンピュータの利用時間を有効に使うために「講義」は最小限しか行いませんが、 不明なことがあって悩んでいるのも時間の無駄なので、 そういうときは積極的に質問してください。 なお、最初の10回は授業の最初に10分程度タイピングの練習を行います。

履修要件

特にありません。

内容的に関連する科目

情報処理 II、情報処理III、プログラミング言語、アルゴリズム設計、メディア情報処理、デザイン情報総合演習、他

履修アドバイス

授業内容は Web ページにすべて記載していますので、 授業時間外や(自宅でインターネットにアクセスできる人は)自宅からでも 学習することができます。 しかし、 講義時間以外に実機を前にして質問や操作の説明に答えることは困難ですし、 教員がの理解度を知るためにも、 皆さんが教員の知識を盗むためにも、 授業には必ず参加してください。 時間がもったいないので出席はとりませんが、 コンピュータがちゃんと記録してくれています。

教科書・参考書

特に指定しません。

メッセージ

この授業は皆さんに点数をつけようとしているわけではありません。 皆さんがコンピュータを使って大学生活(学業に限らず)を面白いものにするために、 皆さんにコンピュータのいろんな可能性を知ってもらうために行います。 だから、わからないことだけではなく、やりたいこと、試したいことがあれば、 なんでも質問してください。 今勉強しているんだから、わからないことがあって当たり前です。 ただし、それをほったらかしにはしないでください。

成績評価の方法

授業時間中に課する課題の評価による。

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