ゲームグラフィックス特論
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gg::GgShader メンバ一覧

継承メンバを含む gg::GgShader の全メンバ一覧です。

get() constgg::GgShaderinline
GgShader(const std::string &vert, const std::string &frag="", const std::string &geom="", int nvarying=0, const char *const *varyings=nullptr)gg::GgShaderinline
GgShader(const std::array< std::string, 3 > &files, int nvarying=0, const char *const *varyings=nullptr)gg::GgShaderinline
GgShader(const GgShader &shader)=deletegg::GgShader
GgShader(GgShader &&o) noexceptgg::GgShaderinline
operator=(const GgShader &shader)=deletegg::GgShader
operator=(GgShader &&o) noexceptgg::GgShaderinline
unuse() constgg::GgShaderinline
use() constgg::GgShaderinline
~GgShader()gg::GgShaderinlinevirtual