ゲームグラフィックス特論
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継承メンバを含む gg::GgNormalTexture の全メンバ一覧です。
GgNormalTexture() | gg::GgNormalTexture | inline |
GgNormalTexture(const GLubyte *image, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_RED, float nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA) | gg::GgNormalTexture | inline |
GgNormalTexture(const char *name, float nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA) | gg::GgNormalTexture | inline |
load(const GLubyte *hmap, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_RED, float nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA) | gg::GgNormalTexture | inline |
load(const char *name, float nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA) | gg::GgNormalTexture | |
~GgNormalTexture() | gg::GgNormalTexture | inlinevirtual |