ゲームグラフィックス特論
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gg::GgNormalTexture メンバ一覧

継承メンバを含む gg::GgNormalTexture の全メンバ一覧です。

bind() constgg::GgNormalTextureinline
get() constgg::GgNormalTextureinline
getHeight() constgg::GgNormalTextureinline
getSize(GLsizei *size) constgg::GgNormalTextureinline
getSize() constgg::GgNormalTextureinline
getTexture() constgg::GgNormalTextureinline
getWidth() constgg::GgNormalTextureinline
GgNormalTexture()gg::GgNormalTextureinline
GgNormalTexture(const GLubyte *image, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_RED, GLfloat nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA)gg::GgNormalTextureinline
GgNormalTexture(const std::string &name, GLfloat nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA)gg::GgNormalTextureinline
load(const GLubyte *hmap, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format=GL_RED, GLfloat nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA)gg::GgNormalTextureinline
load(const std::string &name, GLfloat nz=1.0f, GLenum internal=GL_RGBA)gg::GgNormalTexture
operator bool() const noexceptgg::GgNormalTextureinlineexplicit
operator!() const noexceptgg::GgNormalTextureinline
unbind() constgg::GgNormalTextureinline
~GgNormalTexture()gg::GgNormalTextureinlinevirtual