ゲームグラフィックス特論
gg::GgBuffer< T > メンバ一覧

継承メンバを含む gg::GgBuffer< T > の全メンバ一覧です。

bind() constgg::GgBuffer< T >inline
copy(GLuint src_buffer, GLint src_first=0, GLint dst_first=0, GLsizei count=0) constgg::GgBuffer< T >inline
getBuffer() constgg::GgBuffer< T >inline
getCount() constgg::GgBuffer< T >inline
getStride() constgg::GgBuffer< T >inline
getTarget() constgg::GgBuffer< T >inline
GgBuffer(GLenum target, const T *data, GLsizei stride, GLsizei count, GLenum usage)gg::GgBuffer< T >inline
GgBuffer(const GgBuffer< T > &o)=deletegg::GgBuffer< T >
map() constgg::GgBuffer< T >inline
map(GLint first, GLsizei count) constgg::GgBuffer< T >inline
operator=(const GgBuffer< T > &o)=deletegg::GgBuffer< T >
read(T *data, GLint first, GLsizei count) constgg::GgBuffer< T >inline
send(const T *data, GLint first, GLsizei count) constgg::GgBuffer< T >inline
unbind() constgg::GgBuffer< T >inline
unmap() constgg::GgBuffer< T >inline
~GgBuffer()gg::GgBuffer< T >inlinevirtual